Паттерны проектирования на Python Паттерн Прототип

************************************************ Соцсети: Telegram: YouTube: @EngineerSpock Дзен: VK: ************************************************ НАШ САЙТ И КУРСЫ: Поддержать: ************************************************ СЕРВИСЫ И БРЕНДЫ, которые я люблю и которыми пользуюсь сам: Адресная ПОМОЩЬ пожилым и больным детям, ссылка для смартфонов: Бизнес в Альфа-Банке: Биржевой дракон - сервис автоматической торговли криптой для РИСКОВОЙ части инвестиционного портфеля: Почитать их ТГ-канал: Для оформления подписки на их сервис: - писать сюда и назвать кодовое слово “DragonElias“ ************************************************ Это серия роликов из курса по Паттернам (шаблонам) проектирования на Python за авторством Дмитрия Нестерука. EngineerSpock визировал перевод и озвучку. Как получилось - судить вам. Паттерны проектирования (design patterns), так же известные как шаблоны проектирования или GoF паттерны. GoF расшифровывается как Gang of Four (банда четырёх) - четвёрка, написавшая известную книгу по паттернам проектирования («Приёмы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования») в далёком 1994 году. Авторы: Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес. Примеры в той книге были написаны на С и Smalltalk. Шаблон проектирования - выработанный универсальный подход для решения определённой часто возникающей проблемы. Грамотное применение паттернов проектирования - часть философии чистого кода. Выделяют 3 категории шаблонов проектирования: - порождающие Builder - строитель / построитель, Factory Method - фабричный метод, Abstract Factory - абстрактная фабрика, Prototype - прототип, Singleton - одиночка - структурные - адаптер, мост, компоновщик, декоратор, фасад, приспособленец, заместитель - поведенческие: этих дофига и больше) В этом видео мы поговорим именно о шаблоне Прототип (Factory Method Design Pattern), который позволяет реализовать политику репликации объекта.
Back to Top