DeltaMush to Skin - это плагин 3ds Max, который сглаживает деформации, сохраняя при этом детали с «преобразованием» в функцию Skin. Плагин определяет веса скинов, максимально приближенные к результату DeltaMush. Это позволяет пользователю экспортировать такую оснастку в игровой движок, такой как Unity, Unreal и т. д. Весь процесс невероятно быстр благодаря многопоточной оптимизации.
DeltaMush to Skin is a c 3ds Max modifier which smooths deformations while preserving details with “converting“ to Skin feature - the plugin solves Skin weights matched as close as possible to the DeltaMush result. It enables the user to export such rigg to the game engine like Unity, Unreal etc. The whole process is incredibly fast thanks to multithreaded optimization.
Free Demo is available now!
get the plugin here:
follow me on facebook: