Разработка 3D-движка - Ден Шергин (Gamedev Weekend 2021)
Доклад от директора UNIGINE, Дениса Шергина на Gamedev Weekend 2021 в Новосибирске.
- Как выбрать - использовать свой движок или готовый?
- К чему готовиться, если вы разрабатываете свой 3D-движок?
- Конкретные примеры и цифры из 16 лет опыта разработки и поддержки движка UNIGINE
119 views
591
136
3 months ago 00:06:41 1
Сделали ИГРУ за 72 Часа для GameJam | Начни Игру GameJam 2024
3 months ago 02:38:30 1
Quake Champions | Квейк Чампионс Квага | На Легке #quake #стрим #квейк
4 months ago 00:01:00 13
АНОНС!!
4 months ago 00:59:39 1
Substance Painter. Полный пайплайн текстурирования