3D для всех — Лекция 16 — Все модификаторы Blender
Поддержать проект на Boosty:
Сайт проекта:
Группа ВК:
Почта рубрики “Покежь, как сделать“: kak@
Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:57 - Data Transfer
03:02 - Mesh Cache
03:27 - Mesh Sequence Cache
03:35 - Normal Edit
04:30 - Weighted Normal
06:07 - UV Project
07:15 - UV Warp
08:07 - Vertex Weight Edit
09:08 - Vertex Weight Mix
10:27 - Vertex Weight Proximity
13:05 - Array
14:30 - Bevel
15:42 - Boolean
16:32 - Build
17:31 - Decimate
18:52 - Edge Split
19:29 - Geometry Nodes
19:52 - Mask
21:02 - Mirror
21:45 - Multiresolution
22:42 - Remesh
24:20 - Screw
26:12 - Skin
26:59 - Solidify
28:09 - Subdivision Surface
29:53 - Triangulate
30:57 - Volume to Mesh
31:17 - Weld
32:25 - Wireframe
33:20 - Armature
34:55 - Cast
35:37 - Curve
37:26 - Displace
39:23 - Hook
40:11 - Laplacian Deform
41:13 - Lattice
42:54 - Mesh Deform
43:38 - Shrinkwrap
45:30 - Simple Deform
47:35 - Smooth
48:06 - Smooth Corrective
49:54 - Smooth Laplacian
50:30 - Surface Deform
54:45 - Warp
55:40 - Wave
57:05 - Cloth
57:56 - Collision
58:27 - Dynamic Paint
1:00:47 - Explode
1:01:49 - Fluid
1:03:00 - Ocean
1:04:48 - Particle Instance
1:06:20 - Particle System
1:06:42 - Soft Body
1:07:48 - Домашнее задание