Сравнение джамп-канселов Кли (включи субтитры или смотри описание) (Genshin Impact)

Мерялось при 30 фпс. За шум сорян, не включил давилку monkaW Нужно понимать, что макрос тут сугубо чтобы показать идеальный аникансел, дабы было проще тренировать ручки, чтобы был ориентир. Игра с макросом может попасть под пункт ТоС, запрещающий использовать софт, дающий игровое преимущество. Хотя если речь идет о макросах в мышь, то вряд ли игра сможет их как-то отследить, тем не менее, вы люди взрослые и риски прошу оценивать здраво. Кежуал раскидка дает 3 стандартные атаки за 75 фреймов, считая от первого взрыва до первого взрыва. Флайтайм бомб не учитывается, так как время между взрывами будет равняться времени анимации раскидки персонажем. Дпс получается (6 лвл атаки) следующим: 314,4% атаки от ротации за 75 фреймов или 4,2% атаки за фрейм или 125,8% атаки за секунду. Раскидка раз через прыг дает спам первой атакой раз в 22 фрейма. Не исключено, что у меня получился не самый удачный макрос и фреймов должно быть меньше. Это дает 101% атаки раз в 22 фрейма или 4,6% атаки за фрейм или 137,7% атаки за се
Back to Top