Предстоящий релиз DXVK 2.0, использующий Vulkan 1.3

Немного о новых минимальных требованиях и особенностях предстоящего релиза DXVK. 0:00 Вступление 1:00 Возросшие требования 2:33 “Главное“ в новом релизе 2:58 теория: о холодных запусках приложений и статерах 4:46 практика: результаты предварительных тестов 5:35 кэширование для NVIDIA - работает! 5:53 про “async“ патч 6:21 “хак“ для UE4 игр #линукс #dxvk
Back to Top