Для отличной анимации нужен отличный риг! И в этом видео Илья Еськов, наш преподаватель, а также 2D аниматор и риггер для Toon Boom, расскажет с чего нужно начинать свой риг, познакомит со структурой и иерархиями.
Из этого видео вы узнаете:
— Что такое графический слой и какие дополнения он имеет (overlay, lineart, colorart, underlay). Зачем они нужны;
— Как ось Z меняет иерархию слоев и зачем это (работа с элементами в 3 плоскостях);
— С чего начать риг;
— Как выстроить правильную иерархию в риге, чтобы аниматоры вас боготворили;
— Как работать в окне «Node» (создание элементов, группирование, сохранение иерархии в библиотеку, что такое пеги и как с ними работать);
— Чем отличаются разные деформеры и для чего они нужны, какие могут быть риги конечностей: прямая(FK) и инверсная(IK) кинематика,
— Какие есть констрейны и как с ними работать, чем они удобны и чем облегчают жизнь. Многоточечные констрейны, Dynamic spring, bounce
— Как выглядят сложные иерархии в риге
И МНОГО
1 view
135
39
3 months ago 00:24:27 1
Емельяненко vs Рэнделман: 20 ЛЕТ ВЕЛИКОМУ БОЮ / “После броска вцепился в Воронова: “Че, все?!“
3 months ago 00:33:05 1
ВСЁ ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ НА ANUBIS | ЧАСТЬ 2 “MID + B“
3 months ago 00:04:10 1
Ян Ярушин - Ярко Живи (премьера клипа, 2020). Вдохновись!
3 months ago 00:16:56 1
Кот - это не совсем обычное животное
3 months ago 00:05:00 1
Звездные Короли | Битва в созвездии Южной Рыбы | Все хорошо, прекрасная графиня!