В этом практическом уроке мы создадим стеклянный лифт с интерактивными кнопками и запрограммируем его с помощью blueprint на игровом движке Unreal Engine
Логика будет построена на основе:
Timeline - Анимация
Spline - Направляющая
Line Trace - Линейная трассировка
Input - Назначение клавиш
Cast - Обмен данными между двумя блупринтами
Материал
Collision - Невидимая оболочка
Events - События
Attach - Скрепление объектов
Inherit - Наследование классов
Аудио - Звук
Разовый донат @cyberstars
Patreon -
Discord -
Google Play -
Facebook -
Instagram -
ВКонтакте -
@Unreal Engine
26 views
407
84
5 months ago 03:49:52 1
НЕФТЬ и ЭКОЛОГИЯ. Спасут ли нас электромобили?
5 months ago 00:00:00 1
Прохожу новый Сборочный цех в Мире танков, получить Советскую ПТ 9 уровня СУ-122 (1956) Любой ценой!
5 months ago 01:01:51 1
Откровение 17 и 18 (10 царей нового мирового порядка) 3 часть (Тайлер)
5 months ago 00:00:33 1
3 вопроса, которые можно задать на собеседовании, чтобы выяснить, является ли руководитель токсичным
5 months ago 00:01:41 1
State of Decay 3 – Анонсирующий трейлер
5 months ago 02:44:47 1
Аудиокнига Муми-Тролль и комета/Туве Янссон
5 months ago 00:35:53 1
“Слова“ - Аудиокнига Кеннет Е.Хейгин
5 months ago 00:04:35 1
Honkai: Star Rail [достижения “Прощай Хануну“ и “Ковровая бомбардировка“ (Приключения Хану)]