Создаем игру на Unity DOTS #5 Генерация следов от колес
В этом видео пропущен важная часть про систему поверхностей, вот ссылка на исправленный вариант:
Проект доступен всем на Patreon без подписки:
Проект доступен всем на Boosty без подписки:
В этом видео коснемся темы процедурной генерации мешей. Генерировать будем следы от колес, которые остаются на поверхности при скольжении колес. Рассмотрим новый MeshAPI для работы с мешами в JobSystem. Используем динамические буферы данных.
Mesh API 2020.1:
0:00 Введение
0:29 NativeMeshBuilder
3:27 EventBufferSystem
5:28 Генерация последовательности точек для следа
6:20 Компоненты следов
7:23 Система генерации точек
9:32 Адаптация к разным поверхностям
10:14 Система переключения следов
11:50 Удаление отработавших следов
12:30 Генерация мешей следов
15:58 Применение мешей следов
17:00 Шейдер следов
17:36 Префаб следов
18:07 Поверхности
18:17 Настройка сцены
18:37 Результат
3 views
12
4
7 months ago 09:11:38 1
Зона влияния - Руслан Ершов. Читает Шубин Олег #аудиокнига #сталкер
7 months ago 00:19:15 1
ОЛИМПУС ЗАНЁС МАКС ВИН РУБ! КУПИЛ 5 БОНУСОК ПО МАКС БЕТУ И СЛОВИЛ 250X В GATES OF OLYMPUS
7 months ago 00:12:43 1
Во что поиграть? Лучшие Аниме Игры на Пк!
7 months ago 00:15:29 1
РАК ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ | Sweet Baby Inc
7 months ago 00:01:51 1
Destiny 2: К Свету | Релизный трейлер [RU]
7 months ago 00:50:04 1
Зомби-апокалипсис ближе, чем кажется! Вот доказательства!