МАШИНА СОСТОЯНИЙ на Godot Engine / Паттерны проектирования

Паттерны проектирования сильно помогают облегчить разработку. Конечная машина состояний (FSM) - один из самых популярных паттернов в индустрии игровой разработки. В данном видео мы реализуем FSM на GdScript. Код машины: Поддержать Паштета на boosty: Мой дискорд сервер: Мой канал в телеграмм: Я на Twitch:
Back to Top