Blender 3D ► 6. Основы анимации. Часть 2.

Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender - Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне. Продолжение предыдущего видео про анимацию в Блендер: создание простейшего персонажа, создание простейшей скелетной арматуры, привязка персонажа к скелету, анимация костей и деформация персонажа, “оживление“ персонажа с помощью анимационных модификаторов в Graph Editor. А также кратко о Shape Keys. Ссылка на плэйлист: Буду рад видеть в подписчиках: Yt (рус.): Tg (рус.): Vk (рус.): Boosty (рус.): Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями): Инстаграм (eng.) - Твиттер (eng.) - Фейсбук (eng.) - Английский канал (eng.) - #blender #блендер #andreysokolov
Back to Top