Избавляемся от шумов и пересветов в Blender // Cycles Render

Сорян за дикцию и речь в целом, но не мог не поделиться информацией, которая по сути не представлена в сети на русском. И да, еще я кажется переусердствовал с компрессией в звуке, тоже сорян :) Если коротко и по сути: 3:15 — Проблемы дефолтного рендеринга 4:33 — Боремся с пересветами и в целом с особенностями sRGB 6:20 — Боремся с шумами рендера (зернистостью кадра)
Back to Top