Constructor // Движущиеся платформы. Часть 1 - Теория

В этом уроке мы разберем теоретическую часть 6 поведений которые можно применить при создании различных движущихся платформ: 3:35 - sine = синусоида 11:23 - rotate = вращение 13:39 - bullet = пуля 15:35 - solid = твёрдый объект 15:35 - jump thru = прыжок сквозь 16:04 - mobe to = движение к указанной точке Для тех кто уже давно знаком с тонкостями и хитростями Construct, этот урок может показаться очень простым, а всё о чем в нем говорится, скорее всего покажется очевидным. Но для тех кто только начинает постигать Construct - информация из данного урока будет крайне к месту, и в дальнейшем очень сильно поможет при создании интересных вещей в своих проектах. Не забудьте подписаться на канал “Быть Инди“ -
Back to Top