Blender 3D ► 3. Начинается магия. Структура объектов.
Стать спонсором или задонатить можно здесь -
Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender -
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции
Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне.
В третьем видео я рассказываю о внутренней структуре объектов в Блендер, о взаимоотношениях объект-меш и о том, как добавлять десятки тысяч объектов, не увеличивая количество полигонов.
Ссылка на плэйлист:
Буду рад видеть в подписчиках:
Yt (рус.): https:
1 view
152
32
7 months ago 00:01:01 1
Простой способ детализации в Unreal Engine
7 months ago 00:11:13 1
Если бы я решил изучить Blender в 2024, вот с чего бы я начал