Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн

Маленький город в Deus Ex: Mankind Divided даёт больше свободы, чем большинство игр с открытым миром. В этом видео рассказываем, как Прага побуждает к непрерывному исследованию, почему по ней так удобно передвигаться без карты, а еще о сложностях создания достоверных интерьеров в опенворлдах. Голос, текст, монтаж: Алексей Луцай Цитаты озвучили: Ефим Гугнин, Юрий Кулагин Источники по теме: - презентация Юбера Корриво для Autodesk University: - принципы левелдизайна Deus Ex: Mankind Divided в PC Gamer: - статья о левелдизайне в Deus Ex: Mankind Divided для : - интервью с Жульеном Ханцом изданиб Making Games: - анализ Deus Ex: Mankind Divided в блоге Михаила Кадикова: В прямом эфире каждый будний день на twitch: или youtube: сайт VK twitter facebook https://www.f
Back to Top