Blender уроки анимации. Урок 06b - Создание гуманоидного рига в Blender (Rigify)

Шестой урок курса “3D-мультфильм с нуля“. 2я часть - Rigify и инстументы скининга 🔥 Внимание! Скоро стартует наш онлайн курс по анимации с blender. Курс бесплатный с возможностью трудоустройства. Больше информации тут 01:43 - Привязываем Агату к скелету: Используем Addon Rigify 02:31 - Создаем скелет. В режиме редактирования располагаем болванку скелета внутри Агаты 03:17 - Генерация манипуляторов. В панели свойств скелета нажимаем кнопку Generate 04:19 - Проверяем скрипты 05:02 - Скининг. Используем автоматическое рисование весов 06:46 - Перерисовка. Дорисовываем весы с помощью кисти или кнопки Levels 09:14 - Констрейны. Настраиваем кисти 10:33 - Одежда(платье). Transfer Weights 15:30 - Shape Keys. Работаем со сгибом локтя 17:17 - Маска. Скрываем ненужные вертексы 18:54 - Манжеты. Исправляем деформацию при движении. Перенос весов. Пуговицы - Родительские вертексы (Vertex Parenting) Не может не радовать то, что Rigify идет в сборке с блендер и поддерживается официально, что г
Back to Top