Стратего - командные догонялки для подростков

Стратего - сложная командная игра, для которой нужен ведущий и две команды по 6 - 12 подростков. Для игры нужно строго ограниченное пространство, на котором можно бегать. Желательно иметь какие-то естественные укрытия типа кустов, за которыми можно прятаться. Для игры нужен набор карточек двух цветов, в каждом наборе есть одна “пятёрка“, и по несколько карточек “один“, “два“, “три“ и “четыре“ Скачать карточки можно тут главная-страница/игры/подвижные-игры-и-хороводы/карточки-для-игры-в-стратего/ ЭТО СПОРТИВНАЯ ИГРА НА ПОДОБИЕ САЛОК ИЛИ КАЗАКОВ-РАЗБОЙНИКОВ ДЛЯ ДВУХ (ИЛИ БОЛЕЕ) КОМАНД, СОСТОЯЩИХ ИЗ ДЕТЕЙ ~ 7-16 ЛЕТ. КАПИТАН КОМАНДЫ РАЗДАЁТ ИГРОКАМ КАРТОЧКИ С НОМЕРАМИ ОТ 1 ДО 4 («ПЯТЁРКУ» КАПИТАН ОСТАВЛЯЕТ СЕБЕ). КОМАНДЫ РАЗБЕГАЮТСЯ И ЛОВЯТ ОДНА ДРУГУЮ. КОГДА ИГРОК ДОГОНЯЕТ ИГРОКА ИЗ ДРУГОЙ КОМАНДЫ, ТО ОНИ ПОКАЗЫВАЮТ ДРУГ ДРУГУ КАРТОЧКИ С НОМЕРАМИ: У КОГО БОЛЬШЕ, ТОТ ВЫИГРАЛ И ЗАБИРАЕТ КАРТОЧКУ СОПЕРНИКА, А ПРОИГРАВШИЙ БЕЖИТ К СВОЕМУ КАПИТАНУ — ПОЛУЧАТЬ НОВЫЙ НОМЕР. ЕСЛИ ЦИФРЫ СОВПАЛИ, ТО ОБА ОСТАЮТСЯ «ЖИВЫ». ЕСЛИ «ЕДИНИЦА» ПРОТИВНИКА ВСТРЕТИТ «ПЯТЁРКУ», ТО ЕСТЬ КАПИТАНА, ТО КАПИТАН И ВСЯ ЕГО КОМАНДА СЧИТАЮТСЯ ПРОИГРАВШИМИ. ВАЖНЫЕ МОМЕНТЫ: ИГРОКАМ ЗАПРЕЩАЕТСЯ ТОЛКАТЬ, ЗАХВАТЫВАТЬ, СТАВИТЬ ПОДНОЖКИ ДРУГИМ ИГРОКАМ, А ТАКЖЕ ЗАБЕГАТЬ ВНУТРЬ СТРОЕНИЙ. ИГРОК БЕЗ КАРТОЧКИ НЕ МОЖЕТ МЕШАТЬ ЖИВЫМ И ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ВЕРНУТЬСЯ В ИГРУ, ОН ДОЛЖЕН НАЙТИ СВОЕГО КАПИТАНА И ПОЛУЧИТЬ У НЕГО НОВУЮ КАРТОЧКУ (МОЖНО С ДРУГОЙ ЦИФРОЙ). ПОСЛЕ ЭТОГО ОН ПРОДОЛЖАЕТ ИГРАТЬ. ЕСЛИ У КАПИТАНА КОНЧИЛИСЬ КАРТОЧКИ, ТО «ПОГИБШИЙ» ИГРОК ПОКИДАЕТ ИГРУ. В ИГРЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ НЕ ИГРАЮЩИЙ ВЕДУЩИЙ, КОТОРЫЙ ОТСЛЕЖИВАЕТ СОБЛЮДЕНИЕ ПРАВИЛ, И ДАЁТ СВИСТОК К НАЧАЛУ КАЖДОГО РАУНДА. ДЛЯ ИГРЫ НУЖНА ЧЁТКО ОГОВОРЕННАЯ ТЕРРИТОРИЯ, РАЗМЕРОМ ПРИМЕРНО С ПОЛОВИНУ ФУТБОЛЬНОГО ПОЛЯ, НА КОТОРОЙ УДОБНО БЕГАТЬ И ПРЯТАТЬСЯ (ЗА КУСТАМИ, ЗА ДОМАМИ), НО ПРИ ЭТОМ ТЕРРИТОРИЯ ДОЛЖНА БЫТЬ БЕЗОПАСНОЙ. ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ КАЖДАЯ КОМАНДА ДОГОВАРИВАЕТСЯ О СВОЕЙ СТРАТЕГИИ - КОМУ КАКУЮ КАРТУ СЕЙЧАС РАЗДАЁМ, КТО ПОДСТАВЛЯЕТСЯ, ЧТОБЫ ВЫЯСНИТЬ, КАКИЕ КАРТЫ У ИГРОКОВ ДРУГОЙ КОМАНДЫ, КТО СТАРАЕТСЯ ВЫСЛЕДИТЬ, К КОМУ БЕГУТ ИГРОКИ МЕНЯТЬ КАРТОЧКИ - И КТО КАПИТАН, КТО ОХРАНЯЕТ СВОЕГО КАПИТАНА И ТД. ИНТЕРЕСНЕЕ ВСЕГО ИГРАТЬ ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ КОМАНДАМИ ПОДРЯД 3-4 РАУНДА, ЧТОБЫ ОБСУЖДАТЬ МЕЖДУ РАУНДАМИ СТРАТЕГИЮ И МЕНЯТЬ ЕЁ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ СТРАТЕГИИ ДРУГОЙ КОМАНДЫ. ЭТА ИГРА ХОРОША ТЕМ, ЧТО ПОДРОСТКИ МОГУТ ИГРАТЬ ВМЕСТЕ С МЛАДШИМИ, И ВСЕМ ОДИНАКОВО ВЕСЕЛО! КОЛИЧЕСТВО КАРТОЧЕК НА КОМАНДУ: В КАЖДОМ НАБОРЕ ЕСТЬ ОДНА «ПЯТЁРКА», ДВЕ «ЧЕТВЁРКИ» (ЕСЛИ ИГРОКОВ В КОМАНДЕ БОЛЬШЕ ДЕСЯТИ, ТО НАДО ВЗЯТЬ ТРИ «ЧЕТВЁРКИ»), ЧЕТЫРЕ «ТРОЙКИ» (5 - ПРИ ЧИСЛЕ ИГРОКОВ БОЛЬШЕ 10), ПЯТЬ «ДВОЕК» (6 - ПРИ ЧИСЛЕ ИГРОКОВ БОЛЬШЕ 10) И ЧЕТЫРЕ «ЕДИНИЦЫ» (5 - ПРИ ЧИСЛЕ ИГРОКОВ БОЛЬШЕ 10). НА КОМАНДУ ИЗ ПЯТИ ЧЕЛОВЕК ПОЛУЧАЕТСЯ СЛЕДУЮЩИЙ НАБОР: ОДНА «ПЯТЁРКА», ДВЕ «ЧЕТВЁРКИ», ПЯТЬ «ТРОЕК», ШЕСТЬ «ДВОЕК» И ЧЕТЫРЕ «ЕДИНИЦЫ». ВООБЩЕ ЖЕ НА МОМЕНТ НАЧАЛА ИГРЫ В КАЖДОЙ КОМАНДЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ИГРОКИ С КАРТОЧКАМИ ВСЕХ НОМИНАЛОВ. #женякац #мышематика #mousemath #игроваяматематика #математикавприпрыжку #необычнаяматематика #математическаяигротека #настольные_игры #логические_игры #логика #педагоги_мышематики #играемвматематику #семейноеобучение #домашнееобучение #игрыдома #мышематика_игры #со #семейноеобучение #раннееразвитие --------------- Интернет-магазин, семинары для родителей и преподавателей, занятия для детей 4-9 лет очно и онлайн. https://мышематика.рф ТГ канал мышематики - и мой личный канал - магазин-мышематики/ - игры под распечатку, уроки-квесты, тетрадка “математика с ножницами“ и многое другое - расписание онлайн-занятий для детей от 4 до 10 лет ТехПоддержка: admin@ 7 (916) 911-55-05 (Viber, Whatsapp, Telegram) По вопросам очных групп: local@ 7 (910) 444 64 05, 7 (916) 911-88-10
Back to Top