Правда ли игры стали длиннее? Легендарные игры прошлого можно пройти очень быстро. Super Mario Bros. в среднем отнимает около часа, Contra — в районе двух, а Doom — около пяти. Даже мастодонты Half-Life и Super Mario 64 держались в рамках 15 часов. Однако в последнее время разработчики как будто стараются делать тайтлы все длиннее и длиннее, и сегодня большинство ААА-игр вроде серии Asassin’s Creed или Horizon требуют от геймера десятков, если не сотен, часов. Учитывая побочные задания, цифру можно смело умножать минимум на три.
Создается впечатление, что даже сюжетно-ориентированные игры стараются сделать все, чтобы удержать игрока как можно дольше. В этом эссе мы попробуем разобраться, действительно ли игры становятся длиннее, с чем это связано и есть ли какая-то альтернатива.
1,375 view
9
2
6 months ago 00:36:34 1
АЙСБЕРГ ПО WARHAMMER 40k | КАК И ЗАЧЕМ ВКАТЫВАТЬСЯ В ВАХУ?
6 months ago 01:30:26 1
РАЗБОР ПОЛЁТОВ, СМУТА, БАЙКИ ПРО STOPGAME ( СТОПГЕЙМ ) , ОТЕЧЕСТВЕННАЯ КОНСОЛЬ | Василий Гальперов
6 months ago 00:17:57 1
Мировая Пчелиная Война Eve Online. Казино против Пчел. Самые лучшие истории из ММО. Булджать.
6 months ago 00:20:07 1
Ангедония или почему больше нет удовольствия?
6 months ago 00:08:55 1
ПОЧЕМУ ЕЁ ОТМЕНИЛИ?! СОБАКА В ДАРК РИДЛ ТЕОРИЯ! | Dark Riddle Theory
6 months ago 00:59:57 1
СМУТА - ЗАТО НАШЕ! Провал за бюджетные деньги. Я прошел игру, чтобы вам не пришлось.