Отображение поверхности 3D объектов. Роль скалярного и векторного произведения
00:35 - Треугольник на плоскости
01:30 - Основной цикл
02:45 - Результат 1
03:30 - Пирамида в Blender
04:00 - Поверхность в файле .obj
06:38 - Результат 2
07:52 - Векторное произведение
08:56 - Нормирование вектора
09:11 - Скалярное произведение
09:46 - Результат 3
10:25 - Влияние угла зрения на цвет грани
11:34 - Результаты 4 и 5
Исходники:
1 view
2482
941
4 weeks ago 00:04:25 1
08 Философия Древнего Китая. Моизм и даосизм.
4 weeks ago 00:54:38 1
😱 ВСЕ о ТЕКСТУРНЫХ КИСТЯХ в фотошопе! Как нарисовать текстурными кистями ПРАВИЛЬНО
4 weeks ago 00:06:16 1
Его учует само сердце русское! Князь Белгородский Александр ☦️
4 weeks ago 00:08:40 1
5 упражнений от панкреатита, холецистита, для почек и для стимуляции кишечника.
4 weeks ago 00:25:56 1
В Библии детально описано устройства нашего мира. Вячеслав Котляров.
4 weeks ago 00:07:32 1
5 самых лучших нутриентов от бляшек в сосудах. Атеросклероз.🙌
4 weeks ago 00:04:26 1
Christophe Maé – Il est où le bonheur (Перевод с русскими субтитрами) | LITTERcon
4 weeks ago 00:57:30 1
Самарт Саммасати Как РАЗРУШИТЬ БИЗНЕС ЗА 2 недели и выйти ПОБЕДИТЕЛЕМ: 112 методов ПРОБУЖДЕНИЯ